Tippe auf ein Bild.
Fahr mit Komma durchs Land! Halte am Bahnhof, hupe vor der Schranke und such dir an der Weiche aus, wohin die Reise geht.
Tipp: Handy quer halten – dann ist die Bahn schön groß.
Startet eine Fahrt ohne Fahrkarte. Nur über dieses Menü möglich.
Auf diesem Gerät gibt es keine eingebaute deutsche Stimme. Vorlesen ist deshalb nicht verfügbar – so werden keine Texte an fremde Server geschickt.
Elternmenü: Der Zahnrad-Knopf öffnet sich erst nach 3 Sekunden Drücken, beim Zählrahmen wie in der Bimmelbahn. Hier lässt sich auch die Fahrtlänge der Bimmelbahn einstellen; Standard ist 1 Bahnhof pro Fahrkarte, ohne Aufgaben, „Freie Fahrt“ hat kein Ende.
Bimmelbahn: Ein ruhiges Zugspiel. Gesteuert wird mit großen Knöpfen: Los, Halt, langsam, schnell und der Hupe. Der Knopf, der gerade gebraucht wird, leuchtet. Fehler werden nie bestraft. Mit „Mit Aufgaben“ wird am Hupen-Schild gehupt, beim Stern gehalten und an der Weiche ein Ziel gewählt. Während der Fahrt öffnet das Zahnrad dieses Menü; dort lassen sich die Aufgaben für die laufende Fahrt umschalten. Am Ende einer Fahrt gibt es kein „Nochmal fahren“, damit das Rechnen nicht umgangen wird. Eine Fahrt ohne Fahrkarte startet nur über die Kachel „Freifahrt starten“ in diesem Menü.
Fahrkarten: Für jeweils 10 richtig gelöste Bilder gibt es eine Fahrkarte für Kommas Bimmelbahn. Sie kann sofort eingelöst oder gesammelt werden. Eine Fahrt kostet eine Fahrkarte. Sterne und Fahrkarten bleiben lokal im Browser gespeichert.
Das Kind tippt die Kugel an, bis zu der es zählt. Wischen geht auch. Die App prüft von selbst und gibt keine Fehlermeldungen. Vorlesen ist ab Werk aus: Es lässt sich hier unter „Vorlesen und Töne“ dauerhaft einschalten (für Zählrahmen und Bimmelbahn), oder das Kind tippt bei einer Aufgabe auf den Lautsprecher-Knopf, dann wird nur dieser Satz vorgelesen. Es werden nur fest eingebaute Stimmen des Geräts genutzt; fehlt eine deutsche Stimme, sind Knopf und Kachel ausgeblendet. Im Zwanzigerraum beginnen die Aufgaben bis 10 und wachsen nach einigen gelösten Bildern bis 20.
Drehen (Prinzip Abaco): Die Kugeln drehen sich auf der Stange. Was da ist, wird blau; was dazukommt oder weggeht, wird rot (zweifarbig: zurück auf grau).
Schieben (klassischer Abakus): Feste rot-weiße Fünferfarben. Gezählte Kugeln werden nach links geschoben, Weggehende zurück nach rechts. Bei „Dazu“ bleibt eine kleine Lücke zwischen den ersten und den neuen Kugeln.
Kommas Zählrahmen von Sebastian Wolf, Lizenz CC BY-SA 4.0.
Keine personenbezogenen Daten, keine Cookies, keine externen Schriften oder Dienste. Nur Einstellungen, Sterne und Fahrkarten werden lokal im Browser gespeichert. „Vorlesen“ nutzt ausschließlich Stimmen, die fest auf dem Gerät installiert sind; dabei werden keine Texte oder Daten übertragen. Gibt es keine solche Stimme, ist Vorlesen ausgeblendet.
Sebastian Wolf, Graf-Leopold-Ring 2, 94099 Ruhstorf a.d.Rott
E-Mail: s.w.oer@outlook.de